- 注册时间
- 2004-6-25
- 最后登录
- 1970-1-1
- 日志
- 阅读权限
- 50
|
楼主 |
发表于 2005-8-4 17:10:14
|
显示全部楼层
转一届经典的游戏的点评:
第一轮乍一开始,立即进入了针锋相对的讨论,给人以一种耳目一新的感觉。尤其是风起提出的“位置说”,应该说是一个不错的推断,至于这个推断的正确性,是要看个人不同的理解的。
虎皮这个小迷糊还是一如既往的迷糊,连法官的公告都没有看清楚就莽撞发言。真的很佩服她的勇气。至于是否是故意为之,亦或是不小心露的破绽,那就不好说了:)
到了第二天,可能是几个高手忙于工作,游戏逐渐转为平和,能够发现的线索也就相应少了。
夏月成了第一个被杀的人。从杀人手法看,这种杀不多话的新面孔,应该是老手所为,毕竟这样留下的线索是最少的;另一种可能是杀手受了风起“位置说”的影响,也就是说杀手中至少有一个熟悉沙滩、熟悉风起的老手。
进入第三天,游戏又掀起了一个小高潮.通过唇枪舌剑的较量,终于杀手黑色被4票投出,而灰度的马甲无奈也成了第而个被杀的人.
第一轮就投出一个杀手,真的很佩服风起,能够这么迅速的找到杀手,从而让好人一上来就在表面上取得了先机.
而无奈的被杀,又是一个值得玩味的地方.从无奈的发言中一直有暗示自己警察身份的意思,包括所留的遗言也是,所以其警察身份是比较可信的,但一直没有明确的表示.不过最能表明身份的投票却错过了.
相信杀手开始的目标是杀警察,如果无奈真的是警察,那么就有一个杀手是如何确定无奈身份的问题.虽然无奈有暗跳警察的行为,但他实际表现的还是不能真正确认,一方面无奈没有直指杀手,另一方面也没有在投票和遗言中有验人结果的表述,证明警察在前两轮应该是没有查对人.从杀手杀警的动机看,如果第一轮有杀手被投中,是应该从投票的人中判断是否有警察存在的,为什么杀手没有在投黑色的人中下手,而选择无奈是好人们要注意的地方.
黑色的表现比较低调,除了风起"位置说"指到外,就是在被怀疑后没有底气十足的反驳算是比较可疑的.黑色什么时候怎样成为最大嫌疑的,需要好人们认真研究研究.
第二轮进行得比较波澜不惊,在风起的带领下,野花被高票投出,公布身份为好人。这正验证了我前面说过的好人方的先机是表面上的一说。
有这个说法,是因为在这个规则设计时,考虑警察的作用,将好人方投错的机会设定为2次(40%),也就是说,好人方在后面的投票中最多还能投错1次,否则杀手就会以5人胜利法取得最后的胜利,除非医生有超常发挥,但这个可能是微乎其微的。
在羽次郎被投出和虎皮被杀以后,好人方已经到了千钧一发的危险关头。如果在接下来的投票中不能投出杀手,好人们就只有接受失败的现实了。
由于游戏规则规定好人方的特殊人物(包括警察和医生)全部死亡游戏即告结束。现在游戏还在继续,说明一定会有警察或则医生存活,甚至是一警一医、两警或2警1医都在,那么引导后面两次投票的就一定要是警察,因为警察了解的信息是最多的,即使没有查到杀手,也可以通过排除等手段,比水民更能确定杀手。
另一方面,即使警察不通过明跳警来投杀,在杀手看来,还是比较能明确警察身份的。所以明跳警察的人就很可能是下一轮被暗杀的目标,如果有医生存活,那么估计下面的杀人就可能会不成功,从而使好人们赢得再次投票的机会。
如果没有医生了,警察只有在舆论指向杀手时才不必要明跳。因为此次如果依然投的是水民,那么好人方也就输了,所以已经不容许警察继续隐藏了。
解说到这里,看来如果还有警察存活,除了导向指的是杀手外,就一定有人跳警察带领水民投票了。如果没有人跳警察,只能说明要么是没有警察了,要么是杀手已经成为热门人选了。当然,也极有可能有杀手假跳警察来对抗,就看哪方的辩论能力更胜一筹了。如此一来,游戏必定进入精彩的对辩阶段,就让我们翘首以待吧!
终于,在游戏的最后看到了跳警察的、跳医生的……这个时候是最需要每个人的观察分析能力和判断能力的。真的是越到最后越精彩!
尤其是cici最后时刻的假跳警,很好的把握了最后的警察不在的大好机会,实现了绝地反击,最终杀手方凭借着这个难得的机会(无论是有意而为还是机缘巧合)获得了胜利。
游戏的第一个精彩点,应该属于风起的“位置说”。按照常规,大多数人是会在随机选择数字时,会带有主观的分散倾向。所以风起的“位置说”是有一定的参考价值的,但是若真正完全按照这个去推断,是不恰当的。一方面,这个分散程度是无法把握的,如果是完全等距选择就不叫随机选了,而且估计法官也会不同意这种选法;另一方面,在特殊人物中有杀手,也有警察医生,即使带主观倾向的选择,但对应数字上是杀是警也是不确定的。何况,在安排角色时,法官难免会考虑角色平衡搭配,比如新老搭配等。事实上这个“位置说”最有用的是作为特殊任务执行的参考,对警察是,对杀手也同样,至于水民,还是要依靠游戏主帖的讨论来判断的。
游戏最后的亮点属于cici的假跳警察。cici巧妙的利用了最后的警察77晚上不能上线的机会,巧舌如簧的说服了 正在犹豫不决的水民,让他们在最后关头改票投了风起。而且也充分利用了规则,让许多明白的人们,包括被杀的警察无所适从,只能眼睁睁的看着局势的突然逆转,看着杀手一步步走向胜利而干着急。
历时9日,杀人游戏在最后掀起的跳身份的高潮中降下了帷幕。在各位游戏参与者的共同努力下演绎了一场精彩纷呈、勘称经典的3.0版杀人游戏,无愧与杀人游戏的经典范例!
纵观游戏全过程,好人方从开始时首轮即投出一杀的大好局面,一步步走到最后的失利,虽然原因是多方面的,但纠其主因,可能是以下两点。
1.风起的过于自信和急功近利。
所谓“成也萧何,败也萧何”。无可否认,风起首轮就带领好人投出一个杀手,在游戏中捕捉杀手时灵敏的观察力和独到的分析判断能力表现的淋漓尽致;
但或许正是他在所享有的名望,造成了风起作为医生在3.0版本游戏中以超过警察的强悍引领下,连续2轮投杀不中,让警察在初期对他的高度信任转为最后的极度怀疑,从而使好人方痛失好局。
我一直有再这么个观点:在有警察的游戏中,好人方起引导作用的必定要是警察,因为只有警察才是知道最多直接线索的,而作为水民或其他角色,主要还是靠自己的主观判断,难免会存在着偏差的。
2.警察查人的失误和关键时候不果敢,没有起到警察应有的作用。
在警察查人方面,这期的警察有点盲目。对风起从高度信任到极度怀疑而不去查验就是一个例子,如果在前面几轮有查过风起,那么游戏是否会有另外一个结局。
曾经和若若就警察查人做过一个探讨,撇开首轮查黑色不谈,从第二轮开始,我的意见会是查2米儿、3风起、4cici、5消逝。这个是我在旁观游戏时以警察的角度考虑所拟定的名单,这是根据游戏走势分析判断的,不一定是最好的,但肯定会比这次警察查人来得管用:)第三轮查风起是因为他强势引领下首要的选择,可以更坚定对风起的信任,而后面应该是没有选择的验人了。
所到警察的不果敢,是说在最后时刻,77荏苒没有跳明警察身份,让cici有了可趁之机,这是非常不应该的。如果77跳明身份,就算矛头直指风起,cici也不至于用跳警察的方法来扭转乾坤,至少还能给风起以机会说服犹豫不决的水民。
以上只是本人片面的所见所断,贻笑大方了(汗)。 |
|